Le bilan JV 2025

Thom · December 23, 2025

Bilan 2026 JV

En cours

  • SMA3 : Yoshi Island - gba/sp : J’avance doucement. Je commence à être dur. Il faut vraiment explorer les levels et ne rien louper.
  • SMA4 : Super Mario World 3 - gba/sp : Je trouve ça également assez dur. Je peux mettre plusieurs sessions à passer un seul niveau.. Je n’ai plus beaucoup de plaisir. J’ai juste une envie de le terminer.
  • Radiant Historia - 3ds/3ds : Gros plaisir. L’histoire est très prenante. Les personnages sont intéressants. Pour une fois, on a un héro qui est mature et réagit “normalement”. les combats sont bien dynamiques. Gros coup de cœur pour le moment même si le rythme est un poil lent.
  • DQ11s - pc : Je l’ai à peine commencé mais c’est déjà gros coup de cœur. Je retrouve l’ambiance dq des épisodes nds mais le tout dans un monde en 3d rempli de charme.
  • Layton 2 - La boite de Pandore - nds/nds. J’accroche un peu moins que le premier mais ça reste un plaisir de faire ces petits puzzles et ces enquêtes. Les graphismes sont sympa, le rythme est bon. La difficulté est bien dosée.

Fini

Sur console

  • FF4 - psp/r3 : J’ai adoré jusqu’au dernier donjon qui est infâme avec le boss de fin qui demande une dizaine d’heures de leveling sans qu’il existe vraiment de zone agréable ni de matos intéressants à récupérer. On n’avait jamais besoin de faire du level-up avant et là d’un coup, on se prend une énorme mandale. Grosse frustration. J’ai été dégoûté.

  • FF8 -ps1/r3 : Un peu meh. Les combats sont longuets. Le leveling assez idiot si on le prend comme moi classiquement. Je pense que si on optimise un peu le tout avec Nosferatu, on doit vraiment pouvoir se balader. Le scénario est un brin obscure mais les personnages sont sympa. Quelques dialogues sont un peu creeps : Irvine et Quistis notamment. Par contre grosse sensation de liberté et des sacrés qualités graphiques et sonores. Un donjon final assez intéressant et original.

  • Super Mario RPG - snes/sp : Je n’ai jamais réussi a accrocher. Il est régulièrement comparé au côté de Chrono Trigger. J’en attendais peut-être trop. Pleins de qualités mais trop old school dans son format avec pas mal de farm, des combats assez longs, des boss exigeants. Il faut un guide à suivre pour récupérer les bonus. Je l’ai fait en mode “sans soluce” au début et je suis passé à côté de pas mal de matos qui aurait rendu la partie plus facile. J’ai arrêté à la cinquième étoile.

  • Chrono Trigger - nds/nds Je ne sais pas trop pourquoi. Pour vérifier peut-être ? J’ai relancé une partie sur NDS. Il est toujours aussi excellent. Il reste mon jrpg favori et de loin. Il a très bien vieilli. Le rythme, les combats, les personnages, l’ost, tout est bon. Et il est tellement plus accessible que les autres.

  • Xenogears - ps1/r3 : Ce qui est bon est excellent : l’histoire, les personnages, les donjons, les combats mais ce qui n’est pas est carrément mauvais : se taper une heure à courir pour trouver le bon personnage à qui parler, au bon endroit pour débloquer l’histoire… arg, c’est laborieux. Je n’ai plus envie de ça.

  • Zelda Ocarina of Time - 3ds/3ds : J’ai perdu ma sauvegarde sur 3ds et je n’ai pas du tout envie de reprendre. Je suis un mélange d’épater par la liberté que propose le jeu et totalement perdu par la difficulté à explorer ce monde et découvrir les secrets (sans guide).

  • Ridge Racer type 4 - ps1/sp. J’ai fait le mode histoire une fois avec chaque écurie. Faut avouer que j’ai bien aimé suivre les histoires. Pour autant, la conduite et les voitures sont un peu carton.

  • Gran Tourismo 2 - ps1/r3. J’ai passé le premier permis et j’a gagné quelques courses. Que de caisses et que de personnalisations. C’est vraiment dingue les possibilités offertes par ce jeu en terme de customisation de moteur. Après, les jv de voiture et de conduite, ce n’est définitivement pas trop mon truc. Là, je suis plus attiré par le côté progression.

  • L’exode d’Abe - ps1/r3 : Plus de diversité dans les puzzles que le premier mais moins de diversité dans les environnements. Je suis content de l’avoir fait. C’est vraiment une série de jv qui était dans mon esprit de part les démo mais où au final est le jv est assez différent de ce à quoi je m’attendais.

  • Heart of Darkness - ps1/sp : Plus dur que dans mes souvenirs. L’histoire est plus simple que dans les souvenirs. Le jeu est plus beau que dans mes souvenirs. J’ai eu beaucoup de plaisir à me relancer dans l’aventure. Et pourtant, j’étais à l’hôpital.

  • Alex Kids - ms/sp : Mon premier jv console. Jen ’avais seulement découvert un tiers. Bon, clairement il n’est pas ouf sur l’ensemble avec notamment des châteaux très durs mais quel plaisir nostalgique que de l’avoir terminé.

  • Metal Gear Solid - ps1/r3. J’ai tellement aimé y rejouer. Graphiquement très typique de la ps1. Une ambiance superbe. Des dialogues assez wtf. Beaucoup de cut-scenes. Le rythme reste excellent. Le gameplay est précis. Des boss vraiment sympa. Il y a presque un côté VN + boss. J’avais en mémoire que le terrain de jeu était beaucoup plus grand. Au final, c’est plus des allers-retours dans un complexe en Antarctic pour récupérer des équipements et des pass. Limite, ça m’a fait un peu penser à un métroidvania.

  • Layton 1 - le village maudit - nds/nds : J’ai adoré. Les puzzles sont rapides, intelligents. Le jeu est beau, l’ambiance est top. La DS est très bien exploitée. Gros coup de cœur.

  • DQ4 - nds/nds : Encore un énorme coup de cœur. Je me demande si je ne l’ai pas préféré à DQ5. Je l’ai trouvé plus simple, plus accéssible. Les premiers chapitres commencent comme un nouveau départ, pas de recrutement de monstre. À la fin, on regroupe tout le monde autour du héros pour aller tuer le méchant. Simplement génial.

Sur PC

  • Portal et Portal 2. Je me rappelais bien du premier. Il est très sympa. Les chambres s’enchaînent bien. Les dialogues sont bons. Par contre, je n’avais fait qu’un seul run sur Portal 2 à sa sortie. Pouah, quelle claque, quel chef d’œuvre ! La narration est excellente. On a vraiment l’impression de vivre l’histoire. On se balade de dans des niveaux qui semblent gigantesque. On a très peu l’impression d’être guidé. Il faut vraiment regardé pour comprendre où aller. Les dialogues sont savoureux. et remplis d’humour. Graphiquement, il n’a pas pris une ride. Il reste très beau. Un de mes jv préféré.

  • Islets : Un Metroidvania très réussi. Il est simple avec un bel univers, une belle d’ambiance. La DA est marquée mais reste cohérente. Un très bon moment.

  • Blasphemous : Je n’ai pas pas réussi à accrocher. J’ai un peu insisté… mais non. Un mélange de trop dur pour les boss et de pas mal de flottement lors de l’exploration : si je saute, je meurs ou j’atterris sur une plateforme ? Pas pour moi.

  • Star Ocean 2 Remake : Gros coup de cœur. Ça faisait des années que je voulais le faire. J’avais fait la première heure au moins 5/6 fois. La démo du Remake m’a définitivement convaincu tant les graphismes sont réussis. L’histoire est bien sympa avec toujours ce mélange de SF et de Fantasy. Les personnages sont attachants. On passe pas mal de temps à optimiser les caractéristiques. Les combats sont fun et dynamiques. Le jeu est vraiment beau. Je suis fan de ce style de remake. Il y a une bonne rejouabilité si on change le personnage de base. Bref, beaucoup de plaisir.

  • Gemini Rue : J’avance (doucement) sur les Point&Click de chez Wadjet Eye. Gemini Rue est le premier que j’ai eu de ce studio. Ça faisait longtemps que je l’avais commencé. J’étais même arrivé assez loin en fait. J’ai repris du début. L’histoire est super. Il y a une grosse ambiance Space-Op. Le gameplay est un peu raide avec un menu un peu touffu. Et comme d’hab avec le studio, il y a une super fin.

  • Gris : Je l’ai pris un peu par hasard au détour de soldes sur Steam. Il Graphiquement fabuleux. J’ai été happé par l’ambiance. Vraiment le point fort du jeu. La narration est poétique mais par contre l’histoire globale n’est pas inoubliable. Un bon moment pour autant.

  • To the Moon - mods 1 & 2 : J’ai fait les deux mods pour le plaisir. Très courts (1h) mais très sympa. On a une histoire bien foutue et un petit passage avec du gameplay assez fun. Un bon moment.

  • Pillars of Eternity : Comment j’en suis venu à relancer ce jeu ? Je ne sais pas. Mais ça fait longtemps que je n’avais pas passé autant de temps sur un JV (50h). Super ambiance et une fois que le jeu est partie avec une vraie équipe de personnage, ça ne s’arrête pas. Le dlc est bien long également et propose pas mal de contenu. J’ai l’impression d’avoir à peine effleuré le jeu. J’aurai pû continuer à finir les quêtes mais j’ai senti que c’était le moment d’arrêter. J’ai assez hâte de découvrir le 2 que je viens de prendre sur Steam.

  • Mass Effect : J’ai enfin dépassé le passage de la Citadelle mais je n’ai jamais vraiment réussi à accrocher. J’ai abandonné après une vingtaine d’heures mais je suis allé suffisamment loin pour me dire d’avoir essayer et de ne pas avoir envie de le relancer.