Sea of Stars

Thom · July 25, 2024

Sea of Stars

Voilà déjà plusieurs mois que j’ai fini Sea of Stars mais j’ai mis pas mal de temps à savoir ce que je voulais écrire.

Sea of Stars est un jprg sorti récemment qui est présenté comme inspiré par Chrono Trigger et Golden Sun. On trouve une histoire qui part plutôt bien avec deux gosses : Zale et Valere qui vont suivre un entraînement pour devenir des guerriers du Solstice. Ils ont pour mission de “protéger et défendre le monde du méchant Fleshmancer” et seront aidé par leur copain d’enfance Garl puis par d’autre.

Graphiquement, il est superbe. Les personnages, les décors, les monstres, les cinématiques sont très sublimes.

Au niveau de la bande son, elle a marché sur moi avec quelques sons bien reconnaissables.

Les combats ne sont pas le point fort de Sea of Stars mais ne sont pas son plus gros défaut non plus. Le fait de pouvoir changer de personnage pendant le tour sans perdre l’action permet un peu de dynamisme. Les boss sont un peu plus intéressant que les mob de base. Dommage que la jauge de combo ne soit pas persistante entre les combats, ça permettrait un peu plus de fun. Dommage aussi qu’il n’y ai pas un peu plus de magies différentes par personnage. Ce n’est pas le point fort du jeu clairement même si les options d’accessibilités permettent en partie de palier ce problème.

Les deux plus gros défauts ont été pour moi la narration et les donjons :

  • Je sors de Golden Sun 2 qui est fantastique au niveau des donjons. Il y a des énigmes, faut utiliser des psy. Il y a de l’exploration. C’est gratifiant. Là, les donjons sont très linéaires et très faciles. Les énigmes consistent à faire bouger des boites et faire un peu tourner le soleil. Clairement, ici il y a un manque de challenge et d’ambition qui rendent l’exploration assez plate et sans gros intérêt direct. Ok, on trouve des conques mais au départ, ça ne sert à rien.

  • La narration est assez pétée également car elle nous sort tout le temps de l’histoire. On doit aller d’un point A à un point B pour avancer sur notre quête face au Fleshmancer. Sauf qu’à peine on commence A, on se retrouve bloquer par une porte qui va nous demander une quête annexe sans aucun lien avec la trame principal… Et c’est cette quête qui va nous occuper 80%… Du coup, on ne vit jamais vraiment dans l’histoire.

Je pense sincèrement que Sea of Stars n’a pas été très bien vendu. Il est vendu comme un Chrono Trigger like et un Golden Sun like mais se fait exploser par chacun d’entre eux sur tous les points. Oui, on trouve des références et même des références sympa mais ça s’arrête là en terme de comparaison. Bref, un titre recommandable pour s’initier parce que pleins de qualités notamment sur l’accessibilité et les graphismes mais très loin des meilleurs jrpg pour le reste.